Игры, которые сгубила красивая графика — они ни у кого не шли
Разработчики в погоне за идеальным качеством картинки часто ставят задачи, непосильные даже для лучших видеокарт. Впервые это случилось десять лет назад, когда геймеры ругали Crysis за красивое, но слишком требовательное слайдшоу – и с тех пор подобная проблема возникала у десятков игр.